游戏

拿盗版理直气壮求修复?玩家发帖遭开辟者当场抓包

近日,Steam平台上发生了一起颇具戏剧性的玩家与开发者之间的冲突。一名玩家因游戏问题在社区发帖抱怨并寻求官方修复,却反被游戏开发者直接指出其使用的是盗版,从而引发了一场关于盗版玩家是否应享有社区支持权利的热议。

《空洞骑士:丝之歌》全球销量冲破700万份 不包含XGP玩家

今日(12月16日),樱桃社确认,《空洞骑士:丝之歌》目前全球销量已达到700万份,并且还有更多令人期待的新内容即将到来。樱桃社表示,《空洞骑士:丝之歌》公布的销量数据并不包含通过XboxGamePass游玩的玩家数量。工作室指出,除已统计的销量之外,还有“数百万”玩家通过XboxGamePass体验了该作。

《黑神话:钟馗》第一支实机视频宣布

游戏科学创始人冯骥今天突然发布了《黑神话:钟馗》第一支实机视频。不过目前只是一个拜年短片,没操作、没战斗、没玩法、没钟馗,呈现的内容并不多,只是展示了一些人物、场景等画面。另外,游戏科学还在视频最后表示,本视频只是为马年春节专门录制,与游戏实际剧情无关。

《仙剑奇侠传四》重制版官方4K壁纸放出

《仙剑奇侠传四》重制版重要要来了,官方昨日正式放出实机预告,引发不少玩家的回忆期待。此次预告中,除了之前亮相的云天河外,另外三个主角韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英也全部揭开真容。

研究发明即时计谋与动作类游戏或有助减缓大年夜脑老化 但后果取决于类型与弄法 ​

一系列最新神经科学与心理学研究显示,部分复杂度较高的电子游戏可以提升大脑信息处理效率,并可能在一定程度上减缓与年龄相关的认知衰退,但这种积极作用高度依赖游戏类型及其对大脑系统的“负荷方式”。研究人员指出,相比刻意简化的传统“脑力训练游戏”,许多商业策略与动作游戏让玩家在高度模拟的环境中反复练习复杂技能,从而对注意力、执行功能和工作记忆等核心能力产生可测量影响。