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全球夜间人造光亮度8年增长16%

据最新一期《自然》杂志报道,一个国际科研团队通过对卫星观测数据分析发现,2014年至2022年间,全球夜间人造光总体亮度增加了16%。不过,这一趋势并非普遍存在。一些遭受战争和自然灾害冲击的地区,以及那些实施有效节能和光污染治理政策的国家,反而呈现出“变暗”的趋势。

传《任务呼唤》系列游戏首发将不再上岸Game Pass

据专注于Xbox爆料的消息人士JezCorden,微软正在考虑调整XboxGamePass的游戏阵容。《使命召唤》系列游戏将不会在首发时登陆GamePass终极版和PCGamePass。这是因为《使命召唤》和GamePass订阅服务的收入均出现了下滑。

东航拟向空客购买101架飞机 会谈获较优惠扣头

3月25日,中国东方航空正式发布公告,宣布与空中客车公司在上海完成签约,斥资约1088.93亿元人民币采购101架空客A320NEO系列飞机,计划于2028年至2032年陆续交付。此次东航订购的机型涵盖A320NEO、A321NEO及A321XLR,是近年来我国民航业规模最大的单笔窄体机订单之一。

英伟达颁布DLSS 5支撑列表 《影之刃零》将首发搭载

在计算机图形技术领域沉寂多年后,英伟达于近日在圣何塞召开的GTC大会上,正式揭开了其最新一代深度学习超级采样技术——DLSS5的神秘面纱。这项被其创始人兼CEO黄仁勋誉为“图形界的GPT时刻”的技术,旨在通过生成式AI,为实时渲染的游戏画面带来好莱坞VFX级别的照片级真实感。

日本Rapidus先辈封装试产线正式启用

日本先进半导体制造商Rapidus宣布,其半导体封装制程的试产线正式启用。该试产线位于北海道千岁市,是RapidusChipletSolutions研发设施的核心部分。设施设立在精工爱普生千岁工厂内,此前已小规模试制600mm×600mm的RDL中介层产品。

NVIDIA RTX神经纹理紧缩技巧实测 显存占用爆降85%

随着3A大作对画面精度的要求持续升级,高精度材质纹理包的体积水涨船高。曾经的主流8GB显存显卡,如今动辄遭遇爆显存、画面卡顿、强制降画质的窘境,也被不少玩家调侃为“残废卡”。而NVIDIA全新的RTX神经纹理压缩技术(简称NTC),或许能彻底改变这一现状。

工程改革藻类可高效从饮用水中清除微塑料

美国密苏里大学研究团队近日开发出一种经过基因工程改造的藻类,有望在废水处理中高效“捕捉”并回收利用有害微塑料,为应对这一顽固环境污染问题提供全新技术路径。

宝马iM3谍照曝光 四电机千匹马力

此前宝马iM3谍照曝光,作为i3的高性能衍生版本,新车保留了全新i3的家族设计语言,而动力方面将配备四电机驱动。从谍照图来看,这款宝马纯电性能车前脸设计极具攻击性,大灯采用狭长的分体式造型,与封闭式黑色格栅融为一体,弱化了传统双肾轮廓。