
瓦夫拉表示:“我完全信赖我们做得适可而止——不强加于人,天然而然地出现,同时带有教导意义(我们展示了中世纪的真实情况,没有幻想化)。”他强调,游戏展示了两位骑士之间的浪漫关系,但没有像很多被称为“觉悟”的项目那样强行灌注贯注或试图“教导”玩家。
瓦夫拉称:“我们让LGBTQ+社群认为知足,并给了他们经由过程选择做本身的权力,就像游戏中的其他义务一样。那些对此不感兴趣的玩家,很可能甚至都没有留意到这一点。”他同时弥补道,固然参加这段情感线是他的主意和决定,但这并不料味着他对行业内泛滥的强行灌注贯注的“觉悟”内容认为知足。
瓦夫拉的立场一向颇具争议。自第一部游戏开端,他就公开支撑Gamergate活动,这使他成为部分右翼玩家的标记性人物。跟着第二部游戏中出现两位男性之间的情感线,这部分受众中的一些人转而对他表示否决。

尽管争议赓续,《天堂:拯救2》仍然是一款扎实且脚本出色的RPG,亨利与汉斯的故事线也获得了广泛承认。

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