对于大年夜量习惯在 Steam Deck 等掌机上经由过程 RetroDECK 运行 Switch 游戏的玩家而言,这一时代或将告一段落。

RetroDECK 开辟团队在 2 月 19 日宣布的博客文章中解释称,此次移除决定重要出于两方面考量: 一是社区治理与技巧保护包袱,二是潜在司法风险。 团队在文中指出,Switch 模仿自引入之初,便持续成为项目内部问题最多的模块,是“产生警告、封禁、恶劣谈吐以及技巧支撑工单数量最高的来源”。 与此同时,因为任天堂一贯对其常识产权采取强硬的维权策略,类似 Ryubing 如许的模仿器在司法合规性上始终处于灰色地带,RetroDECK 自愿者与整体社区面对着他们认为“不成比例的司法裸露风险”。
根据 RetroDECK 文档中对旧版本解释页面的更新记录,筹划中的 0.10.4b 版本将是正式移除 Switch 模仿支撑的节点。 开辟团队在解释中强调,Switch 模仿功能将从该版本起被移除“且不会回归”,并且刻期起在所有 RetroDECK 相干社区与社交平台上,关于 Switch 模仿的评论辩论也将被禁止。 这意味着,无论是技巧支撑请求,照样一般性评论辩论,往后都不再被项目官方许可涌如今其社区渠道中。
尽管官方支撑被撤消,RetroDECK 仍然保存了必定的“自助空间”。 项目方表示,技巧才能较强的用户仍可在自身情况中手动参加 Ryubing,或从旧版本安装中迁徙相干组件,但这些行动将被视感化户自行制造的“非官方模组”,不再获得 RetroDECK 开辟团队的任何支撑。 期近将到来的更新中,原有的 Ryubing 设备文件及存档数据会保存在用户体系中,但更新完成后,将无法再经由过程 RetroDECK 前端直接启动这些内容。
RetroDECK 此番调剂,反应出当前游戏模仿器项目在“现代主机平台”范畴面对的双重压力:一方面是环绕盗版、密钥分发、运行情况的争议与社区氛围恶化,另一方面是版权方在 DMCA 等司法框架下日益强硬的维权立场。 在任天堂持续对相干项目采取高压手段的大年夜背景下,RetroDECK 选择抽身,转而规避风险、集中资本于其他平台模仿,也被项目开辟者形容为对自愿者与社区的“保护性举措”。

发表评论 取消回复