创作者拟借助冷门司法从EA手中夺回《创世纪》系列

对这种持续停止的状况认为掉望的加里奥特表示,他计算不花一分钱,就收回这部让他积聚了财富的系列作品。早在1992年,他就将本身的工作室来源体系(Origin Systems)出售给了EA,而根据一项冷门的版权律例,原创作者在作品授权满35年后有权收回版权。不过核心在于,收回的仅为著作权:EA仍将持有《创世纪》的商标权,这意味着加里奥特可以制造《创世纪》相干游戏,但必须和EA旗下的该IP做出明白的品牌区分。

Inside Games是在留意到EA为《创世纪》申请了多项新商标后,接洽到加里奥特的。他的回应并未解释EA申请这些商标的目标,只提到该系列的重启曾多次胎逝世腹中——《创世纪》自1999年起就没有推出过正统续作。“差不多每过十年,我都邑测验测验和EA合作重启《创世纪》,”加里奥特对Inside Games表示,“他们每次都表示出兴趣,愿意开启洽商,但又很快就不了了之。”

这个操作听起来颇为瑰异,但加里奥特本人素来不走平常路。《创世纪》系列是上世纪70年代末到90年代最早、也最具生命力的电脑游戏爆款之一。《创世纪2》由雪乐山(Sierra)发行,到了第三部时,加里奥特在1983年选择成立本身的品牌——来源体系工作室。1992年,EA以3000万美元的价格从加里奥特手中收购了来源体系,这笔钱后来被他用于小我太空观光爱好、在奥斯汀郊外建筑中世纪城堡,以及被一名魔术师骗走六位数的款项。

简而言之,这位游戏圈内人称“不列颠之王”的大年夜佬本身就充斥传奇色彩。他并未明白解释EA申请的商标具体指向什么,也没泄漏将来的《创世纪》新作会是什么样。他建议粉丝可以存眷他即将在亚特兰大年夜Dragon Con漫展的出席活动,届时他表示“欲望能梳理出更清楚的思路,和大年夜家解释这一切具体意味着什么”。

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