值得留意的是,GOG的这一动作并非孤立事宜,而是近期游戏行业向Linux生态大年夜范围倾斜的缩影。就在本月早些时刻,Nexus Mods也确认其Vortex模组治理器将于2026年获得Linux支撑;与此同时,业界数据显示今朝已有近90%的Windows游戏可在Linux情况下运行,且Valve也在持续推动Steam Machine相干硬件(如开源HDMI 2.1支撑)的优化。跟着Linux游戏情况日益成熟,GOG的正式参加无疑将进一步推动该平台成为主流游戏市场的有力竞争者。

雇用信息明白指出,该职位将从入职伊始便以Linux开辟为核心,负责塑造Linux版GOG Galaxy的底层架构、对象链及开辟标准。GOG在描述中强调,新项目将把平台的经久成长作为优先事项,并筹划支撑多种硬件设备,意图在充分发挥Linux体系开放优势的同时,为用户供给与Windows版本功能对等的原生体验。

今朝,Linux玩家若想体验GOG平台的游戏,平日只能直接下载离线安装文件,或依附如Heroic Games Launcher等第三方开源启动器。固然Heroic凭藉对Epic Games、Xbox和Steam等跨平台库的整合才能博得了广泛赞誉,但在部分核心功能上仍难以完全替代官方应用。例如,部分用户反馈Heroic的云存档同步功能经久处于测试阶段,且缺乏GOG原生的屏幕叠加层(OSD)支撑。GOG此次推出官方客户端,估计将重点解决云存档稳定性及跨平台库治理等痛点,为Linux用户带来更无缝的游戏体验。

这一消息在玩家社区激发了热烈反响。尽管有资深用户表示Heroic已能知足大年夜部分需求,但大年夜多半玩家对官方入局表示迎接,认为这能带来经久的保护保障,并等待官方客户端能深度集成Proton兼容层及更完美的离线安装担保理功能。


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