分析认为,这一成就使 Switch 2 成为美国市场有统计以来“最快发卖增速”的家用游戏主机硬件平台,甚至在雷同上市周期上比索尼 PlayStation 4 还赶过约 35%。
Piscatella 同时对 2025 岁终全部游戏硬件市场的表示进行了总结。2025 年 12 月,美国游戏硬件总支出同比增长 6%,但硬件实际销量却下滑了 8%,这意味着平均每台硬件的支出在上升,而购买硬件的花费者数量则在削减。 在这一年关花费旺季中,任天堂 Switch 2 成为当月美国市场出货量最高、发卖额也最高的硬件平台,其强势表示被认为与其相对“新平台”的身份有关——其他重要家用主机自 2020 年便已上市发卖。

不过,在硬件走强的同时,游戏配件市场则出现降温。统计显示,2025 年 12 月美国在游戏配件上的支出约为 6.25 亿美元,较上年同期降低 7%,显示出在通胀与整体花费压力之下,玩家在非必须类外设上的预算加倍谨慎。 当前业内广泛存眷的是,在存储器价格上涨、关税等晦气身分叠加的背景下,Switch 2 后续是否会见临成本压力和潜在涨价风险,以及其在机能争议赓续的情况下,可否持续保持当前的发卖势头。


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