这一不雅点敏捷在评论区点燃了导火索,网友们针对“角色颜值是否直接影响销量”以及“审美政治精确”展开了针锋相对的评论辩论。

部分支撑者认为,爱美之心人皆有之,一位网友赞叹道:“天呐,假如她长成右边那样,我绝对会去玩《逝世亡回归》。”

还有网友指出,这种设计趋势反应了开辟工作室内部存在深层问题,“当一个显而易见的事实被反复这么多次时,你就知道这些工作室肯定出了什么大年夜问题。”

甚至有女性视角介入评论辩论称,女性本身也神往更美丽、更强大年夜的女豪杰形象,这比所谓的“进步派设计”对男女花费者都更有吸引力。

该博主在宣布比较图时言辞锋利,直言:“丑化女性角色正在息灭游戏业。假如《逝世亡回归》拥有一个漂亮、性感的主角,它本来能卖出更多的PS5主机。”

然而,评论区也不乏理性的否决声音。有玩家认为角色的设定应办事于游戏氛围:“固然我支撑游戏里有更多具有吸引力的女性,但在《逝世亡回归》中,我实际上很爱好原版表面给这段路程带来的独特氛围。”

更有技巧流玩家言必有中地指出,销量问题不克不及全怪“看脸”:“这是少数我不合意该不雅点的时刻。我认为《逝世亡回归》无法吸引大年夜量玩家是因为它的游戏类型。这是一款好游戏,但它太难了,真的异常难。仅仅是难度这一点就会让很多人望而却步,无论主角长什么样。”

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