
谈到项目撤消的直接原因时,吉勒莫特并没有明白答复:“鉴于公司转型和市场竞争日益激烈,我们对项目组合进行了评估,并终止了六个不再相符我们晋升后的质量标准和项目组合重点的项目……做出如许的决定绝非易事,但它们让我们可以或许集中精力于最具潜力的项目,并确保每一款作品都能达到玩家所等待的品德。”

吉勒莫特说:“我们猜测疫情后,游戏行业将成长迅猛,预期需求将持续增长,但实际情况并未完全实现。对我们而言,这导致启动项目过多,复杂性也随之增长。如今我们的重要义务是打造一家加倍专注、敏捷的公司,组建更强大年夜的团队,在资深专家和年青才俊之间取得最佳均衡,从而可以或许交付最高质量的游戏。”
当谈到业界最关怀的“育碧近几年动荡不安,要若何清除股东担心”时,吉勒莫特答复称:“我们今朝的重要义务是推动转型,成长旗下品牌,并为玩家供给卓越的游戏体验。我们将尽心尽力,为将来几年的成长奠定基本……我们全新的创意工作室模式正在变革我们的工作方法,将决定计划权、玩家关系和经久特许经营成长直接交到游戏开辟团队手中,我们将回归初心——为玩家打造最佳游戏体验。”

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