起首是纯真的游戏机能测试,单看数据没啥问题,帧率还挺稳,不过细究下来问题也不是没有,S26在任务呼唤手游中锁帧60fps,友商的手机可以做到锁90或者120fps,而Asphalt Legends游戏中平均帧跟5% Low帧差距有点大年夜,Androidauthority说这是发烧导致的降频问题。
这个温度、机能测试更有说服力,S26哪怕是在没启动游戏的时刻,温度也比小米17U的骁龙处理器高1-5度,不合游戏中最高温度甚至差距能达到7度,Androidauthority说这可能是内部散热问题,但更多的可能照样芯片的差别问题,S26的Exynos 2600只是翻阅菜单、屏幕时都能有30以上的温度,骁龙手机就不会如许。
Androidauthority网站今天发了Galaxy S26手机的机能测试,比较了Exynos 2600与小米17U应用的骁龙8EG5处理器。
此外,同样是3分钟游戏,Exynos 2600处理器的发烧速度也比骁龙处理器更快,Asphalt Legends游戏中它的温度增长了6度,而骁龙处理器只增长了3度。
这里还要推敲到机能问题,S26手机在任务呼唤手游中锁帧60fps,而友商的手机速度甚至做到了120fps,这两种情况下的温度竟然差不多。


在针对Exynos 2600的具体测试中,Asphalt Legends游戏中只要10分钟时光游戏速度就从113fps掉落到了80fps,温度达到40度之后快速降低,机能差距大年夜约是30%。
综合下来,Androidauthority认为S26的Exynos 2600处理器在低负载下还能保持清冷,然则一旦负载高了,发烧晋升的也异常快,之后就是降频,机能降低——当然游戏锁帧60fps的话也不是不克不及玩。
与骁龙甚至天玑处理器比拟,Exynos 2600在这方面表示都不太好,假如推敲到三星宣传了2nm工艺这么久,那大年夜家对这款2nm手机处理器显然是有所掉望的。
之前的消息中很多曝料称三星在2nm工艺成熟之后能获得多家厂商的订单,然则如今来看这事也急不得,2nm还得练啊,好在三星也决定了1.4nm工艺推迟一两年,至少28年之前都邑打磨2nm工艺。

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