在PS5时代之前,索尼严格禁止第一方3A游戏上岸PC等其他平台,保持用独有策略驱动硬件销量。
吉田修平泄漏,游戏上岸PC后可快速收受接收高额开辟投资,回笼的资金能反哺开辟团队和公司,用于新重磅大年夜作的研发,助力所有第一方游戏的临盆。
吉田修平认为,索尼计谋改变的本质在于近五年3A游戏开辟成本暴涨,仅靠PlayStation主机用户群已无法承担巨额研发风险。传统主机独有模式弗成持续,PC移植成为索尼的必定选择。
针对PC移植贬低PlayStation品牌、影响主机销量的批驳声音,吉田修平将其定性为少数激进玩家的抱怨,并明白表示PC移植未对PS5等主机的销量产生任何负面影响。
吉田修平称,若索尼真的回归独有模式,将难以保持第一方3A游戏的高额投入,存在极大年夜经营风险。


发表评论 取消回复