
前微软游戏发行副总裁Ed Fries在The Expansion Pass比来泄漏,其实早在第一代Xbox开辟时代,微软就曾假想打造一款融合的体系。当时团队的原始筹划是打造一台运行Windows体系的设备,本质上是一台PC,只是外不雅类似游戏主机,让用户感到它是一台传统主机。
当时初代Xbox已配备了可用于PC的处理器和显卡,但真正限制这一愿景实现的是内存问题。当时体系资本极其有限,每多分派给操作系同一点内存,就意味着游戏能应用的资本就会削减一点,这闪开辟团队不得不做出弃取。最终初代Xbox不得不选择优先保障游戏机能,使开辟者可以或许充分应用硬件资本,而不是完全实现PC化设计。


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