开源 Windows 兼容层 Wine 11.0 正式宣布,WoW64 模式获得完全支撑
Wine 11.0 已正式发布,此版本为在 Linux(以及 macOS/其他类 Unix 系统)上运行 Windows 应用程序和游戏带来了多个关键增强和技术改进。 Wine (Wine Is Not an Emulator) 是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作...
应用介绍
Wine 11.0 下载地址:https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-11.0
Wine 11.0 已正式宣布,此版本为在 Linux(以及 macOS/其他类 Unix 体系)上运行 Windows 应用法度榜样和游戏带来了多个关键加强和技巧改进。
Wine (Wine Is Not an Emulator) 是一个可以或许在多种兼容 POSIX 接口的操作体系(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模仿器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了机能和其它一些行动的内存占用,可以或许干净地整合 Windows 应用到桌面。
1. 完全支撑新 WoW64 模式
Wine 11.0 标记住经久开辟的新 WoW64(Windows 32-bit on 64-bit)模式达到完全支撑状况。
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新模式现已与旧 WoW64 功能等价,能更好处理 32 位 Windows 应用。
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支撑 16 位应用 在 64 位前缀下运行。
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采取同一的
wine启动器代替旧的wine64二进制治理架构。
2. Linux 内核 NTSync 支撑
这将带来更低的同步开销、更稳定的多线程体验,尤其对游戏和多义务应用有明显晋升。
3. 图形与显示加强
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独有全屏模式:支撑改良全屏游戏体验。
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Wayland 驱动加强:包含剪贴板支撑和输入办法改进,为现代 Linux 桌面供给更好兼容。
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Vulkan 衬着更新:包含 Vulkan 1.4 支撑、硬件 H.264 解码、扩大功能等。
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若体系内核版本支撑(如 Linux 6.14+),Wine 11.0 可以调用内核的 NTSync 驱动 来更准肯定义 Windows NT 风格的线程同步。
改良 OpenGL 和 Direct3D 层的兼容性与机能。
4. 游戏设备与外围支撑
新版在操控器、游戏手柄输入支撑方面也有加强,晋升游戏控制一致性;同时对 ARM64 平台(如部分 Valve Steam Deck 情况)的支撑路径更完全。
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