六款被撤消的游戏中,育碧只说起《波斯王子:时之沙》重制版,其余几款中的三款是全新IP,另一款是手机游戏。育碧表示公司将来重心将放在开放世界游戏和在线办事型游戏上。而七款延期的游戏并未颁布,但个中一款原筹划于2026年4月前发售的游戏,现已推迟至2027年4月前发售。

定位:运营一批精心筛选、特点光鲜的长线运营(Live Service)游戏。
育碧首席履行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)表示:“此次转型核心是我们的创意工作室,这些整合的营业部分如今将研发和发行相结合,从而同一了与玩家的关系。每个创意工作室都环绕明白的游戏类型和品牌定位而建立,拥有完全的义务和财务自立权,并由专门的引导团队负责。这是一项彻底的变革,依附加倍分散的创意组织,实现更快的决定计划速度,并由一流的跨本能机能核心办事团队为每个创意工作室供给支撑和办事。”
育碧五大年夜创意工作室具体分工:
创意工作室1(优势工作室 / Vantage Studios)
负责IP:《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》
创意工作室2
定位:专注于竞技和合作射击游戏体验。
负责IP:《全境封锁》《鬼魂行动》《细胞决裂》
创意工作室3
负责IP:《光荣战魂》《飙酷车神》《极限国度》《英魂乱战》《碧海黑帆》
创意工作室4
定位:打造沉浸式奇幻世界不雅与剧情驱动型游戏宇宙。
负责IP:《纪元》《魔窍门》《雷曼》《波斯王子》《超出善恶》
创意工作室5
定位:推动育碧旗下范围最大年夜、基本最稳定的旗舰IP实现拓展与范围化成长,将其打造为年营收破10亿美元的顶级品牌。
定位:致力于重夺休闲及百口欢游戏市场的领先地位。
(暂未颁布负责IP)

因为这些更改,育碧哈利法克斯和斯德哥尔摩工作室将被封闭。育碧阿布扎比工作室、《特技摩托》系列开辟商RedLynx,《全境封锁》开辟商Massive工作室也会进行重组。
育碧说清楚明了《波斯王子:时之沙》重制版的决定:“我们已做出艰苦决定,停止《波斯王子:时之沙》重制版的开辟工作。我们知道这会让大年夜家深感掉望。这款游戏对于广大年夜玩家以及介入开辟工作的团队而言都具有极其深远的意义。尽管该项目具备潜力,但我们未能达到玩家们所期望的质量程度。持续推动该项目将须要更多的时光和投入,而这超出了我们所能负义务地承担的范畴。此外,我们亦不肯推出一款未能充分展示《时之沙》精华的作品。《波斯王子》作为一个宇宙和遗产,对我们而言依然意义重大年夜,这一决定并不料味着我们退出该系列。”


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