
是以,外界一度认为DLSS 4.5可能并不实用于较老的显卡,比如RTX 20/30系列。不过事实可能并非如斯,因为在运行《赛博朋克2077》时,DLSS 4.5在RTX 3080上依然交出了相当不错的成就。
YouTuber MxBenchmarkPC在RTX 3080上测试了《赛博朋克2077》,在开启光线追踪、Ultra画质设置下,分别以1080p、1440p和4K分辨率运行,并比较了DLSS 3、DLSS 4以及DLSS 4.5的机能表示。
对于仍欲望在老型号显卡上启用DLSS 4.5的用户,建议应用较低的基本分辨率,以在包管画质出色的同时削减机能损掉。英伟达已经颁布了DLSS 4.5的预设筹划,个中只有Preset J/K实用于RTX 40之前的显卡,作为DLAA、Quality以及Balanced模式的默认输出。
成果令人不测埠出色,与DLSS 4和DLSS 3比拟,DLSS 4.5的帧率降低幅度分别仅在8-12FPS阁下。
RTX 3080 DLSS 4.5测试视频:
不过须要留意的是,在RTX 20/30系列这类较老的显卡上,因为显存占用较高,机能降低幅度可达到约24%。此外,这些显卡缺乏FP8支撑,Tensor Core架构也较为老旧,使得DLSS 4.5在这些GPU上的适配性相对较差。
今朝DLSS 4.5尚未完全释放全部潜力,全新的MFG(多帧生成)功能将在将来几个月内推出。6倍MFG将为体系衬着的每一帧额外生成5帧AI画面,从而大年夜幅晋升FPS,但该功能将仅限于RTX 50系列显卡。










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