此次Xbox游戏宣布会不会颁布次世代Helix主机的谍报 即将于6月7日举行的Xbox游戏展示会不会公布关于Helix计划主机的任何消息。Xbox首席内容官马特·布蒂在最新一期Xbox播客中表示,微软也不会过多分享在Xbox首席执行官阿莎·夏尔马领导下公司未来的整体战略规划。相反,本次Xbox游戏展示会将完全聚焦于游戏本身。 互联网 2026年06月01日 0 点赞 0 评论 102 浏览
英特尔宣布包含最多288核心的Xeon 6+办事器处理器 在2026年台北国际电脑展上,英特尔公布了其面向数据中心业务的新一代战略,并正式发布代号“ClearwaterForest”的Xeon6+服务器处理器系列,单颗CPU最多集成288个E核,明显针对当前迅速增长的AI训练与推理负载进行优化。英特尔表示,相比传统以通用x86处理器为主的数据中心形态,如今的基础设施正加速向“AI训练与推理前沿”演变,预计未来五年内,AI与传统数据中心工作负载将各占一半, 互联网 2026年06月01日 0 点赞 0 评论 102 浏览
OpenAI披露其两名员工设备在TanStack供给链进击中遭入侵 OpenAI称在最近一轮供应链攻击中,黑客曾入侵其员工设备并窃取少量内部代码库凭证,但公司强调用户数据、生产系统和核心知识产权未遭泄露。本周早些时候,多名黑客劫持了多个被数十家公司广泛采用的开源项目,并向其中推送携带恶意代码的更新,试图通过软件供应链传播恶意程序,这是近期一系列针对软件开发者及其项目的“供应链攻击”最新一例。 互联网 2026年05月18日 0 点赞 0 评论 102 浏览
《耀西与神秘之书》预购开启 信息显示任天堂首部虚幻引擎5作品 5月14日,任天堂宣布《耀西与神秘之书》预购开启,本作预定5月21日正式发售,有玩家在游戏的版权指引信息中发现,本作确定是任天堂首部使用虚幻引擎5打造的作品。 互联网 2026年05月28日 0 点赞 0 评论 102 浏览
内存缺乏拖累全球PC市场 MacBook Neo成独一亮点 由于内存供应短缺预计要到2027年底才会缓解,全球PC出货量在2026年将下滑11.3%,但苹果推出的MacBookNeo却在低迷大盘中逆势走强,对传统PC厂商形成新的压力。市场研究机构IDC预计,今年全年PC市场形势将进一步恶化,2026年第四季度的PC出货量同比跌幅或将达到20%。内存成本走高正在限制整机厂商的产品供应能力,使其难以维持以往覆盖广泛价位和配置的产品线布局。 互联网 2026年06月05日 0 点赞 0 评论 102 浏览
每小时赚2400万元,准万亿财主马斯克的财富有多夸大? 6月3日,据《华尔街日报》报道,SpaceX的首次公开招股(IPO)有望让埃隆·马斯克(ElonMusk)成为全球首位万亿富翁,那么这位科技大亨到底有多富?据《华尔街日报》的分析,马斯克目前的财富约为9700亿美元,主要由股票组成。把这笔财富按他的职业生涯平均计算,相当于每秒赚992美元(约合6708元人民币)。 互联网 2026年06月05日 0 点赞 0 评论 102 浏览
AI费用太高 黄仁勋回应:浪费点钱没紧要但别浪费时光 AI目前的问题已经不是谁家的大模型好用、强多少,而是很多公司真的大量应用之后才发现太烧钱,连Uber、微软这样的美国科技巨头都在想法降低费用。普通人也是一样的困境,有很多人每天高强度跑AI,动不动就是每天几个亿甚至几十亿的Token使用量,这都是要花钱的。在NVIDIA的内部会议上,也有员工提问担心现在只是白白浪费了Token,只做了表面功夫而没有实际提升生产力。 互联网 2026年06月01日 0 点赞 0 评论 102 浏览
Steam掌机涨价引不满 Epic CEO借机嘲讽G胖 Steam掌机近日价格暴涨300美元引发了玩家们的抱怨。而作为Steam死对头的Epic平台也没放过这个落井下石的机会,EpicGames首席执行官蒂姆·斯维尼就借机嘲讽了Valve联合创始人加布·纽维尔(G胖)。 互联网 2026年06月01日 0 点赞 0 评论 102 浏览
Google搜刮史上最大年夜进级 AI重塑搜刮框与成果页 在2026年的GoogleI/O开发者大会上,Google宣布对其核心产品Google搜索进行迄今为止幅度最大的一次改版,全面引入新一代Gemini3.5Flash模型,重塑搜索框形态与搜索结果呈现方式。新版本在桌面端和移动端全球同步推送,用户依然可以通过选择“Web”标签,仅查看传统网页结果。 互联网 2026年05月22日 0 点赞 0 评论 102 浏览
任天堂推出基于照片的微游戏新作《Pictonico!》上岸iPhone等移动平台 任天堂宣布将于5月下旬推出全新微游戏合集《Pictonico!》,登陆iPhone、iPad及Android等移动平台,为玩家带来类似《瓦里奥制造》风格的高速节奏体验。这款作品主打“微游戏”(microgames)概念,每个关卡仅需数秒即可完成,玩法节奏极快,更偏向瞬时反应挑战,而非传统意义上的“小游戏”。 互联网 2026年05月22日 0 点赞 0 评论 101 浏览