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Google与Thinking Machines Lab杀青数十亿美元云计算深度合作

据知情人士透露,Google近日与人工智能初创公司ThinkingMachinesLab达成一项全新的多年期云计算和战略合作协议,交易规模高达数十亿美元,标志着这家搜索巨头正加大在前沿大模型客户上的投入力度。此次协议是在ThinkingMachinesLab先前与英伟达签署大规模算力采购合作之后达成,意味着该公司在底层芯片与云平台两端同时绑定行业领先供应商。

新研究警告“人口崩塌”正在加快切近亲近

一项由多名研究人员联合提出的新研究给出了一个令人不安的预测:现代人类(智人)可能会在未来数百年而非数千年内走向灭绝,而且这一结局更像是“必然事件”,只是时间问题。研究团队表示,在以往关于物种灭绝的讨论中,人类往往被视为一个假设风险,而非确定走向灭绝的对象,但他们直言:“我们认同灭绝一定会发生,只是对时间点存在分歧。”

Google Tensor G6:在成本与机能之间从新寻路的 2nm SoC

Google新一代TensorG6系统级芯片(内部代号“Malibu”)正在逐渐浮出水面,这代产品延续了Tensor系列一贯的路线:在性能、功耗与成本之间做平衡,不过这一次,Google显然把权重进一步向成本控制倾斜,例如在GPU上选择了一款基于5年前架构的改版核心。

高通宣布骁龙6 Gen 5与4 Gen 5 面向中端市场的次世代移动平台

高通技术公司今日正式发布骁龙6Gen5移动平台与骁龙4Gen5移动平台,进一步扩充其在中端移动SoC市场的产品线,主打在真实使用场景下的性能、续航与连接体验提升。官方表示,这两款平台聚焦用户最常依赖的关键技术,在强化整体性能的同时兼顾功耗控制,为搭载相关平台的智能手机带来更持久的电池续航。

吉田修平认为自力游戏才是将来 《羊蹄山之魂》玩不下去

PlayStation标志性人物吉田修平估算,他每年至少玩250款游戏。这当然有利有弊。吉田表示,玩这么多游戏最棒的地方在于,能亲眼见证大量不同题材作品在开发过程中的进化。然而,弊端也随之而来:一年玩这么多游戏意味着其中真正能玩到3A大作的寥寥无几,“我不再玩3A游戏了,因为它们太耗时间,”

DDR5 HUDIMM机能实测 砍半通道带宽暴跌近50%

为应对DDR5内存价格持续上涨,华擎联合Intel推出了一项名为HUDIMM(Half-UDIMM)的新内存标准,通过简化内存结构来降低DDR5的制造成本。HKEPC在华硕的协助下率先完成了HUDIMM的实际性能测试,结果不容乐观。

PS5全球出货量冲破9370万台 主机生态正“换挡” 玩家偏向购买数字版游戏

索尼近日公布了截至2026年3月31日的第四财季财务业绩。数据显示,PlayStation5全球累计出货量已突破9370万台。在截至2026年3月31日的三个月内,PS5共出货150万台,较上一财年同期的240万台减少了90万台。尽管如此,PS5自上市以来的累计出货量仍达到了9370万台的里程碑。